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Da hier immer wieder die gleichen Fragen über die Aufteilung von Chipkoffern oder die Verteilung der Chips an die Spieler auftauchen, habe ich hier mal die wichtigsten Fragen und Antworten zusammengefaßt. Die Empfehlungen sind ausgerichtet auf ein No Limit Hold'em-Turnier mit bis zu 20 Spielern. Für andere Pokervarianten oder Cash Games müßten diese möglicherweise etwas verändert werden.
Wieviele Chips braucht man ingesamt? Für eine Runde mit bis zu 10 Spielern genügen 500-550 Chips bei geeigneter Aufteilung. Mit 1000 Chips kann man ohne Probleme 20 Spieler unterbringen. Die meisten Chipkoffer, die man bei eBay kaufen kann, haben eine völlig unbrauchbare Aufteilung - zuviele verschiedene Farben in unpassender Anzahl. Wenn man sich also Chips kauft, sollte man unbedingt darauf achten, daß man sich die Zusammenstellung selbst aussuchen kann. Ansonsten hat man am Ende einen 500er-Koffer, von dem die Hälfte der Chips unbenutzt bleibt und mit dem man nur vier oder fünf Spieler versorgen kann. Wieviele verschiedene Chipfarben sollte man kaufen? Für eine Runde mit bis zu 10 Spielern sollte man 3-4 verschiedene Farben kaufen, für eine größere Runde mit bis zu 20 Spielern 4-5 verschiedene Farben. Mehr braucht man nicht - wenn man z.B. 1$-Chips benutzt, benötigt man keine 5000$-Chips und umgekehrt. Wenn man mehr als 4-5 unterschiedliche Farben hat, ist das schädlich, weil man dann viele Chips hat, die man überhaupt nicht benutzt und dafür zuwenige von den wirklich benötigten Sorten. Welche Werte sollten die Chips haben? Welche Wertaufdrucke ausuchen sollte, hängt von den gewünschten Anfangs-Stacks für das Turnier ab. Beliebte Startwerte sind T1000, T1500 oder T10.000 pro Spieler. Davon abhängig sollte man seine Chipwerte aussuchen. Der absolute Wert der zu Beginn ausgeteilten Stacks ist im Grunde egal, da es nur auf das Verhältnis zwischen Stacks und Blinds ankommt. Ob man mit T1000 und 5/10 Blinds oder mit T10.000 und 50/100 Blinds beginnt, macht im Prinzip keinen Unterschied. Manche Spieler haben aber mehr Spaß, wenn sie um höhere Chipwerte spielen, z.B. mit T10.000 wie beim Main Event der World Series of Poker. Zwischen zwei aufeinanderfolgenden Chipwerten sollte möglichst immer ein Faktor 4 oder 5 liegen, da nur so das Wertespektrum optimal ausgenutzt wird. Ein Faktor 2 zwischen zwei verschiedenen Wertigkeiten ist weniger gut, da ein Spieler beispielsweise leicht zwei 5$-Chips anstelle eines 10$-Chips benutzen kann. Solche kleinen Verhältnisse zwischen den Chipwerten führen nur dazu, daß man mehr Chips benötigt, die wertemäßig auch noch dicht beieinander liegen. Die einzige Stelle, an der man das leider nicht vermeiden kann, ist zwischen 500$ und 1000$. Ein 2500$-Chip anstelle von 1000$ wäre eigentlich sinnvoller. Die 1000er haben sich jedoch durchgesetzt, sodaß es de facto keine 2000$ oder 2500$ Chips gibt. Aus diesem Grund bevorzuge ich auch T1000-Turniere, weil dabei die Chipwerte günstiger liegen (kein 1000er-Chip notwendig). Für ein T1000 oder T1500-Turnier sollte man dementsprechend Chips mit den Werten 5, 25, 100 (und 500, falls man mit Rebuys und/oder Add-Ons spielt) benutzen. Für ein T10.000-Turnier eignen sich Chips mit den Werten 25, 100, 500, 1000 (und 5000 für Rebuys/Add-Ons). Für andere Startwerte kann man das entsprechend skalieren. Man kann auch Chips ohne Wertaufdruck kaufen, welche den enormen Vorteil haben, daß man ihren Wert jedesmal neu festlegen kann, was einem viel Flexibilität gibt. Man kann damit leicht zwischen T1000 und T10.000 oder auch Cash Games wechseln. Allerdings sind manche Spieler durch Chips ohne Wertaufdruck verwirrt, wenn sie sich den Wert der Chips nicht merken können. Wieviele Chips von jeder Sorte braucht man? Man braucht viele Chips mit kleinen Werten und wenige Chips mit großen Werten, da am Anfang des Turniers noch viele Spieler dabei sind, welche alle kleine Beträge setzen, während gegen Ende nur noch wenige Spieler dabei sind, die große Beträge setzen. Außerdem sollte man darauf achten, daß man genug Chips hat, um im Laufe des Turniers ein Color-Up durchzuführen. Dabei werden die kleineren Chipwerte, die nicht mehr benötigt werden, gegen größere ausgetauscht. Gute Aufteilungen sind die Verhältnisse 4/3/2/1, 3/4/2/1 oder 4/4/2/1 von den kleinsten zu den größten Chips, also beispielsweise 150 x 5, 200 x 25, 100 x 100 und 50 x 500 für einen 500er-Koffer im Falle einer 3/4/2/1-Aufteilung. Welche Aufteilung man genau wählt, sollte man auch davon abhängig machen, welche Stacks man zu Beginn an jeden Spieler ausgeben möchte (s. nächster Abschnitt). Wieviele Chips sollte man zu Beginn austeilen? Jeder Spieler sollte zu Beginn zwischen 30 und 50 Chips erhalten. Von den kleineren Werten sollten immer ausreichend vorhanden sein (mindestens 10 Chips pro Spieler, besser 15 - 20). Damit vermeidet man ständiges Wechseln der Spieler untereinander, wenn ihnen die Chips einer bestimmten Sorte ausgehen. Wenn die Spieler insgesamt sehr wenige Chips vor sich haben, spielen sie möglicherweise übermäßig passiv, weil sie das Gefühl haben, fast pleite zu sein (auch wenn das gar nicht so ist). Ein größerer Stack ermutigt die Spieler zu aktiverem Spiel. Außerdem macht es einfach mehr Spaß, mit vielen Chips zu spielen. Zuviele Chips sollte man aber auch nicht austeilen, da sonst alles einfach unhandlich wird und man mehr Chips hat, als man wirklich braucht. Eine sehr gute Startverteilung für T1000 ist: 20 x 5 16 x 25 5 x 100 Diese Chipverteilung paßt perfekt zu einer 4/4/2/1-Aufteilung des Koffers. Es sind exakt genug Chips für einen Color-Up der 5er und 25er vorhanden. Ähnlich gut wie die vorhergehende ist folgende T1000-Verteilung: 15 x 5 17 x 25 5 x 100 Diese Chipverteilung paßt perfekt zu einer 3/4/2/1-Aufteilung des Koffers. Es sind exakt genug Chips für einen Color-Up der 5er und 25er vorhanden. Auch noch gut geeignet für T1000-Turniere ist: 15 x 5 13 x 25 6 x 100 Gerade noch akzeptabel ist für T1000: 10 x 5 10 x 25 7 x 100 Hier muß öfter gewechselt werden. Diese Verteilung sollte man nur im Notfall benutzen. Wenn man aber 200 x 5, 200 x 25 und 150 x 100 Chips besitzt, kann man mit dieser Verteilung bis zu 20 Leute mit nur 550 Chips ins Spiel bringen. Für T10.000-Turniere ist eine gute Verteilung: 20 x 25 15 x 100 6 x 500 5 x 1000 Eine T10.000-Verteilung, die ganz ohne 25er-Chips auskommt, ist: 15 x 100 11 x 500 3 x 1000 Eine weitere brauchbare Verteilung für T10.000 ist: 8 x 25 8 x 100 8 x 500 5 x 1000 Hier muß man manchmal mit anderen Spielern wechseln. Diese Verteilung wurde übrigens beim WSOP Main Event 2006 verwendet. Ich hoffe, daß das hilfreich ist und weiteren Threads zu diesem Thema vorbeugt. Falls ihr Fragen habt oder anderer Meinung seid, schreibt einfach hier rein... Hier sind noch einige hilfreiche Links zu anderen Artikeln zu diesem Thema: Home Poker Tourney - How Many Poker Chips Do I Need to Run a Poker Tournament? Chipverteilungen I - Tournaments - Poker Forum Und hier noch ein automatischer Rechner für die Rechenfaulen: Chiptalk Pokerchip Breakdown Calculator Geändert von DenimDemon (14.04.2007 um 04:18 Uhr). |
| Folgende 4 Pokerfreunde bedanken sich bei ffz100 für diesen Beitrag: | ||
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Danke, hat mir geholfen.Macht das mal als wichtig
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http://bjornweigl.de.tl |
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Guter Artikel. Zu dem Thema empfehle ich auch diesen Link Chipverteilungen I - Tournaments - Poker Forum.
Und sehr hilfreich ist auch Chiptalk Pokerchip Breakdown Calculator, was einem die Rechenarbeit abnimmt - vielleicht kannst du das noch ergänzen. |
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@frank: Ah, das ging ja doch ganz einfach. Danke sehr, ich dachte ich müßte hier irgendwelche HTML-Tags eingeben.
Zitat:
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