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  #11 (permalink)  
Alt 17.05.2008, 02:02
Highroller
 
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Bei der Vollversion funktioniert das Hud für Everest momentan nicht. Dies soll aber laut PT Forum schnellstmöglichst behoben werden.

@Bluthund:
Wenn du auf der PT seite angemeldet bist, dann wird dir der entsprechende Betrag beim Kauf von PT3 automatisch gutgeschrieben. Er wird also vom Kaufpreis abgezogen. Hat bei mir funktioniert.
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  #12 (permalink)  
Alt 18.05.2008, 20:36
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Keine Ahnung woran es liegt, aber bei mir funzt PT3 nicht so richtig.

Es hängt sich immer auf wenn ich auto-import mache, die Hände werden nicht übernommen und das HUD wird auch nicht angezeigt...

Liegt das an der Trail Version oder hat noch jemand das Problem? (benutze PT3 build 2).

Grüße

Ps.: Läuft das HUD normalerweise allein mit oder muss ich es erst aktivieren?
__________________
Heavy Metal Rulez!



„Du kannst mich ausräubern, du kannst mich schlagen, du kannst mich verdursten lassen,...bloß langweile mich nicht!“

Geändert von >>>TMC<<< (18.05.2008 um 20:43 Uhr).
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  #13 (permalink)  
Alt 18.05.2008, 21:02
Benutzerbild von Alexius
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Alexius eine Nachricht über ICQ schicken
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Everest HUD läuft:
http://www.pokern.com/forum/poker-to...d-everest.html
__________________
--->OMD3KDC<---

http://www.youtube.com/watch?v=kh49fHFMUTg
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Die folgenden Mitglieder bedankten sich bei Alexius für diesen Beitrag:
moinmoin23 (19.05.2008)
  #14 (permalink)  
Alt 18.05.2008, 21:47
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Ich hab noch eine Lizenz für PT3, also falls jemand interesse hat...
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  #15 (permalink)  
Alt 18.05.2008, 22:20
Benutzerbild von The Raccoon
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Zitat:
Zitat von Mark Beitrag anzeigen
Ich hab noch eine Lizenz für PT3, also falls jemand interesse hat...
wie geht das denn?
__________________
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  #16 (permalink)  
Alt 19.05.2008, 13:05
Highroller
 
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@Alexius:
Danke für die Info.
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  #17 (permalink)  
Alt 21.05.2008, 10:35
Fisch
 
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PT3 sieht zwar gut aus, aber ist sowas von verbuggt, Banenensoftware sage ich nur, reift beim Kunden, deshlab werde ich das ding zuerst mal nicht nutzen und abwarten
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  #18 (permalink)  
Alt 21.05.2008, 14:32
Highroller
 
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@Ypsi:
Bring mal ein paar Beispiele. Was waren so die heftigsten Bugs.
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  #19 (permalink)  
Alt 21.05.2008, 15:07
Fisch
 
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Zitat:
Zitat von moinmoin23 Beitrag anzeigen
@Ypsi:
Bring mal ein paar Beispiele. Was waren so die heftigsten Bugs.
Meine Datenbank(100k Hände) lies sich nicht importieren(Absturzt von PT3), dann über export funktion PT2 habe ich die Handhistories neu erstellt, und mit Pt3 eingelesen, das hat auch nicht mit allen Händen geklappt, viele bringen Fehlermedlungen, obwohl sie sich mit Pt2 problemlos importeiren lassen und auch von Pt2 stammen.

Die Statistiken stimmen nicht ganz, das geben die Jungs von PT3 auch zu, wollen das im nächsten Build beheben, aber dann ist ein neuimport notwendig.

HUD geht mit OnGame nicht.

Ist das was mir sofort einfällt.
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Die folgenden Mitglieder bedankten sich bei Ypsi für diesen Beitrag:
moinmoin23 (22.05.2008)
  #20 (permalink)  
Alt 21.05.2008, 15:12
Fisch
 
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Ach ja, einige Hände sind auch falsch importiert, z.B als NL35 statt NL25, wäre auch kein Problem, wenn es eine Funktion zum Löschen gäbe(gibt es in PT2), so hätte die Hand gelöscht, die Handhistory per Hand etwas angepasst, damit sie PT3 komform ist, und neu importiert, so bleiben aber die "falschen" Hände für immer in der DB.
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